Phantom Blade Zero ตั้งชื่ออาวุธหลายชิ้นด้วยชื่ออาวุธจีนที่มีอยู่จริง และคำบรรยายของแต่ละชิ้นก็ตรงกับวิธีใช้ของอาวุธประเภทนั้น บทความนี้ไล่เทียบชื่อและคำบรรยายของอาวุธในเกมกับอาวุธจีนจริง ทั้งหมดเป็นการวิเคราะห์ของเพจจากชื่อและคำบรรยายในเกม ไม่ใช่คำยืนยันจากทีมพัฒนาว่าจำลองอาวุธชิ้นไหนโดยตรง

ดาบหรือกระบี่

ดาบแผลนิลกาฬ (Sanguine) ของตัวเอก ถูกบรรยายในไฟล์เกมฉบับจีนว่ากึ่งดาบกึ่งกระบี่ (ซื่อเตาซื่อเจี้ยน) คือเหมือนดาบและเหมือนกระบี่ รวมความสามารถของทั้งสองไว้ด้วยกัน

ดาบกับกระบี่ไม่ใช่อาวุธชนิดเดียวกัน ดาบ (เตา) คมเดียว กระบี่ (เจี้ยน) สองคม คำสองคำนี้แยกกันในภาษาจีน และฉบับไทยทางการของเกมก็แยกตามขนบนิยายกำลังภายในไทย ตั้งแต่อาวุธชิ้นแรกของเกม ชื่อและคำบรรยายจึงเลือกคำที่มีความหมายเฉพาะในโลกอาวุธจีน

ชื่ออาวุธที่ตรงกับของจริง

กระบี่สำริดเทียนเสวียน (Tianxuan Bronze Sword) คำบรรยายในเกมบอกว่าเป็นกระบี่สำริดหนัก เรียบง่าย กระบี่สำริดของจริงมีอยู่ในยุคชุนชิวถึงจั้นกั๋ว ตัวอย่างที่รู้จักที่สุดคือกระบี่โกวเจี้ยน ขุดพบในหูเป่ย์เมื่อปี 1965 อายุปลายยุคชุนชิว ยาวราว 55-56 ซม. ในเกม ชื่อระบุวัสดุ "สำริด" และประเภท "กระบี่" ตรงกับอาวุธยุคนั้นทั้งสองคำ ส่วนคำว่า "หนัก" และ "เรียบง่าย" เป็นการตีความแบบเกม ดาบฟันอาชา (Outlaw Warblade) ชื่อจีนของอาวุธชิ้นนี้คือ จ่านหม่าเตา แปลว่าดาบตัดม้า ซึ่งเป็นชื่ออาวุธจริงที่ปรากฏในตำราทหารของราชวงศ์ซ่ง ตำรารวบรวมในศตวรรษที่ 11 ดาบตัดม้าเป็นดาบสองมือ ยาว ใบกว้าง ปลายโค้ง ออกแบบมาเพื่อรับมือทหารม้า ชื่อจึงบอกหน้าที่ของมันโดยตรง คือฟันขาม้า ในกรณีนี้ตรงกันที่ชื่อและประเภทอาวุธ ส่วนคำบรรยายในเกมเน้นด้านอื่นของตัวดาบ ดาบพิฆาตทัพ (Armybreaker) คำบรรยายฉบับไทยทางการของเกมคือ "ดาบโม่เตาที่ถือกำเนิดมาเพื่อทะลวงค่ายกล" และตัวอาวุธมีท่าพุ่งจู่โจมเป็นจุดเด่น โม่เตาคือดาบยาวของยุคราชวงศ์ถัง ยาวราว 7 ฟุต ใบประมาณ 3 ฟุต เป็นอาวุธของทหารราบหน่วยแนวหน้า ใช้ตั้งแนวรับและเปิดช่องทางบุกเข้าไปในกองทัพข้าศึก คำว่า "ทะลวงค่ายกล" ในคำบรรยายก็ตรงกับบทบาทนี้พอดี ชื่อประเภทอาวุธและจุดประสงค์ตรงกันทั้งสองอย่าง แต่นักวิชาการยังเห็นต่างกันเรื่องสายตระกูลและรูปทรงที่แน่ชัดของโม่เตา ตะขอพรากวิญญาณ (Parting Hooks) ชื่อจีนลงท้ายด้วยคำว่า "โกว" (ตะขอ) คำบรรยายในเกมระบุแนวคิดใช้การตั้งรับเป็นการรุก ขอคู่ (ซวงโกว) ของจริงเป็นอาวุธที่ใช้เป็นคู่ ปลายเป็นตะขอสำหรับเกี่ยวล็อกอาวุธของฝ่ายตรงข้าม ภาพและตัวอย่างที่เหลืออยู่ส่วนใหญ่มาจากปลายราชวงศ์ชิง และเป็นอาวุธของประชาชนทั่วไป ไม่ใช่อาวุธประจำกองทัพ การเกี่ยวอาวุธคู่ต่อสู้คือการป้องกันที่กลายเป็นจังหวะโจมตีในตัวเอง ตรงกับคำบรรยายของอาวุธในเกม

สิ่งที่ทีมพัฒนาพูดไว้เอง

Vice รายงานว่าทีมทำงานกับปรมาจารย์จากเขาง้อไบ๊ วัดเส้าหลิน คณะเชิดสิงโตกวางตุ้ง และสำนักกังฟูหลายแห่ง Bob Wu, Combat Designer ของทีม ให้สัมภาษณ์กับ Epic Games Store ว่าผู้กำกับท่าต่อสู้มี "ความรู้และปัญญาว่าอาวุธควรถูกใช้อย่างไรในการต่อสู้จริง" (Our choreography director has a lot of knowledge and wisdom on how weapons should actually be used in real fights) ทีมพัฒนาไม่ได้ยืนยันรายชิ้นว่าจำลองจากอาวุธจริงชิ้นใด

ชื่ออาวุธในเกมนี้จึงทำหน้าที่เหมือนป้ายบอกประเภท ชื่อบอกว่าเป็นอาวุธอะไร คำบรรยายบอกว่าใช้ทำอะไร และสองอย่างนี้สอดคล้องกับของจริง ซึ่งเป็นสัญญาณว่าการออกแบบอาวุธของ Phantom Blade Zero เริ่มจากอาวุธที่มีอยู่จริงก่อนจะเติมความเป็นเกมลงไป

แหล่งอ้างอิง