อินไซต์

itch.io ลบ AI slop ไปหลายเทราไบต์ พร้อมเพิ่มตัวกรอง "ไม่เอา AI" ในการค้นหา

itch.io ลบเกม AI slop ไปหลายเทราไบต์ ขยายข้อบังคับให้ระบุการใช้ AI และเพิ่มตัวกรอง "ไม่เอา AI" โดยเส้นแบ่งของ itch.io ตัดที่พฤติกรรมการปั๊มซ้ำ ไม่ได้ตัดที่เครื่องมือ

✦ GameCraftsman · 6 พฤศจิกายน 2026 · อ่าน 4 นาที

เมื่อวันที่ 3 พ.ย. 2026 itch.io ทวีตว่า "Just deleted a couple terabytes of ai slop" (เพิ่งลบ AI slop ไปสองสามเทราไบต์) คำว่า Slop หมายถึงของคุณภาพต่ำที่ปั๊มออกมาเป็นกอง เมื่อมีคนถามถึงเส้นแบ่ง itch.io ตอบว่า "Here is the boundary, don't be a spammer" (นี่คือเส้นแบ่ง อย่าเป็นสแปมเมอร์) ทั้งนี้เทราไบต์เป็นขนาดไฟล์ ไม่ใช่จำนวนเกม และ itch.io ไม่เคยบอกว่ามีกี่หน้าที่ถูกลบ

ในวันเดียวกัน itch.io ขยายข้อบังคับให้ระบุการใช้ AI ไปถึงเกมกระดาน หนังสือ คอมิก และเพลงประกอบ เดิมข้อบังคับนี้ใช้กับ Asset เท่านั้น เริ่มตั้งแต่ 21 พ.ย. 2024 โดยให้เหตุผลว่าสิทธิ์ของเนื้อหา AI ยังคลุมเครือทางกฎหมาย อีกอย่างคือตัวกรอง "ไม่เอา AI" ในการค้นหา ตัวอย่างผลคือเกม Linux ลดจาก 153,734 เหลือ 43,057 รายการ (เฉพาะชุด Linux ไม่ใช่ทั้งร้าน)

ฉากหลังคือหน้าเกมใหม่ต่อวันที่เพิ่มเกือบเท่าตัวในสองเดือน Kotaku รายงานว่าขยับจากราว 3,000 เป็นกว่า 6,000 หน้า ขณะที่ยอดดาวน์โหลดและยอดซื้อไม่เพิ่มตาม itch.io บอกเองว่ากราฟส่วนใหญ่มาจากผู้อัปโหลดหน้าใหม่ ไม่ใช่ผู้ปั๊มเกม เคสที่ระบุได้มีเคสเดียว คือผู้ใช้รายหนึ่งอัปโหลดเกม AI หน้าตาเหมือนกันเกือบเต็มหน้า เกมเหล่านั้นถูกเอาออกจากการค้นหา

กฎของ itch.io ห้ามใช้ระบบอัตโนมัติผลิตหน้าเกมจำนวนมาก ส่วนการใช้ AI ทำได้ ถ้าบอกไว้ในคำอธิบายและแสดงว่าช่วยประสบการณ์จริง เส้นแบ่งของ itch.io จึงตัดที่พฤติกรรม คือการปั๊มซ้ำและไม่คัดสรร ไม่ได้ตัดที่เครื่องมือ

เมื่อของใหม่เพิ่มแต่ความสนใจเท่าเดิม (อนุมานจากตัวเลขของ Kotaku ไม่ใช่ข้อสรุปของ itch.io) สิ่งที่ขาดแคลนคือการถูกค้นเจอ ตัวกรอง "ไม่เอา AI" จึงโอนอำนาจการคัดไปไว้ที่ผู้เล่น

แหล่งอ้างอิง

อ่านต่อ