อินไซต์

OVERSEEKER โปรเจกต์ที่สองของอดีตทีมงาน FromSoftware หลังเกมแรกไปไม่รอด

Hytacka อดีตทีมงาน FromSoftware ประกาศ OVERSEEKER หลังเกมแรก Rise of Rebellion ได้ Mixed 43% บน Steam ระบบต่อสู้คือจุดแข็ง ส่วนโลกและการนำทางคือโจทย์ที่ต้องพิสูจน์

✦ GameCraftsman · 15 ตุลาคม 2026 · อ่าน 6 นาที

OVERSEEKER คือเกมแอ็กชันใหม่ที่ประกาศเมื่อ 14 ต.ค. 2026 โดยทีมเดียวกับ Rise of Rebellion เกมแรกที่ผู้สร้างเองเรียกผลลัพธ์ว่าเจ๊งอย่างหนัก และเมื่อบัญชีทางการเงียบไปเกิน 1 ปีก่อนกลับมา ประวัติของทีมจึงน่าเล่ากว่าตัวเกมที่ยังเปิดข้อมูลน้อยมาก

ทีมเบื้องหลัง

ผู้นำทีมคือ Hytacka รับหน้าที่ไดเรกชัน เกมดีไซน์ และร่วมเขียนบท เป็นอดีตพนักงาน FromSoftware ที่เคยร่วมพัฒนา DLC ของ DARK SOULS III ข้างตัวมี Mitsunagi โปรแกรมเมอร์ที่ร่วมงานมาตั้งแต่เกมแรก และ 西部湯瓜 ที่ดูแลต้นเรื่อง เป็นที่ปรึกษาด้านซีนีมาติก และร่วมเขียนบท

เกมแรกทำกันเพียง 2 คน และใช้ Asset สำเร็จรูปเป็นส่วนใหญ่ ตามรายงานของ Game*Spark

Rise of Rebellion เกมแรกของทีม

เกมสะดุดตั้งแต่ก่อนวางจำหน่าย เดโมการต่อสู้เมื่อ 31 มี.ค. 2023 ได้รับรีวิวผสม ทีมพัฒนาจึงตัดสินใจแก้ครั้งใหญ่และยกเลิกแคมเปญระดมทุนที่วางแผนไว้ Automaton รายงานว่าสาเหตุหลักคือควบคุมยากเกินไป

ระบบถูกรื้อจากแอ็กชัน RPG เป็นแอ็กชันผจญภัย ตัดระบบสร้างบิลด์และอัปค่าสเตตัส เน้นการต่อสู้ด้วยทักษะ ก่อนวางจำหน่ายบน Steam เมื่อ 21 เม.ย. 2025 ในราคา 1,200 เยน

ผลที่ตามมา

ณ 15 ต.ค. 2026 Steam ให้คะแนนผสม (Mixed) 43% จาก 206 รีวิว Game*Spark ประเมินยอดขายจากข้อมูล SteamDB ไว้ราว 2,200-3,200 ชุด ซึ่งเป็นการประเมินของสื่อ ไม่ใช่ตัวเลขทางการ และตามรายงานเดียวกัน Hytacka เรียกผลขายในวิดีโอ YouTube ของตัวเองว่า 爆死 (เจ๊งอย่างรุนแรง)

หลังวางจำหน่ายมีการเพิ่ม Easy Mode และแก้บั๊ก ก่อนที่การอัปเดตจะจบลง Hytacka บอกว่าจะ "กลับไปตั้งหลักก่อน" และทำโปรเจกต์ถัดไปที่ใหญ่ขึ้นด้วยการทุ่มกับคุณภาพ (一旦出直してくる)

รีวิวผู้เล่นที่ได้โหวตสูงบน Steam ชี้จุดเดียวกัน ผู้เล่นบางส่วนชมการต่อสู้ 1 ต่อ 1 กับบอสว่ามีความตึงเครียดเฉพาะตัว บางรีวิวสรุปสั้น ๆ ว่าสนุกเฉพาะการต่อสู้ ขณะที่ผู้เล่นบางส่วนติเรื่องการหลงทางบ่อย ไม่มีแผนที่ เส้นทางไม่ชัด และโลกที่มีสถานที่น้อยกับการสำรวจที่บาง

ภาพที่ได้คือเกมที่จุดแข็งกับจุดอ่อนอยู่คนละฝั่งชัดเจน ระบบต่อสู้เป็นงานที่ทีมเล็กพัฒนาและปรับจูนซ้ำได้ ส่วนโลกกับการนำทางเป็นงานที่ต้องใช้แรงคนและเวลามาก ซึ่งเป็นส่วนที่ทีม 2 คนซึ่งพึ่ง Asset สำเร็จรูปรับไหวยากที่สุด

OVERSEEKER เท่าที่รู้ตอนนี้

ตามที่สื่อญี่ปุ่นรายงานจาก Trailer เกมเป็นแอ็กชัน 3 มิติที่ต่อสู้เร็ว ใช้มีดสั้น การเตะ และกระสุนเวทแสงขาว มีระบบ Guard ปัดป้องการโจมตี ส่วนวันวางจำหน่าย แพลตฟอร์ม ราคา และผู้จัดจำหน่ายยังไม่เปิดเผย

ข้อความท้าย Trailer คือ "The Main Quest Continues." ซึ่งสอดคล้องกับคำประกาศที่ Hytacka เคยปรับในปี 2023 ให้ "การสร้างแอ็กชัน RPG ที่สนุกที่สุดในโลก" เป็นเควสหลักของชีวิต

สิ่งที่ OVERSEEKER ต้องพิสูจน์

เกมแรกบอกชัดว่าฝีมือด้านการต่อสู้ไม่ใช่ปัญหาของทีมนี้ สิ่งที่ OVERSEEKER ต้องพิสูจน์คือโลกและการนำทางที่ผู้เล่นบางส่วนติ ผลของส่วนนี้จะเป็นตัวชี้ว่าการไม่ยอมเลิกครั้งนี้คือการแก้โจทย์เดิมจริง หรือเป็นเพียงการเดินต่อบนจุดแข็งเดิม

แหล่งอ้างอิง

อ่านต่อ