อินไซต์

มัดรวม 10 เกมสยองขวัญเอเชียนอกญี่ปุ่น จากไต้หวันถึงไทย

10 เกมสยองขวัญจากไต้หวัน จีน เกาหลี เวียดนาม ไทย และอินโดนีเซีย ตั้งแต่ Detention ถึง Home Sweet Home แต่ละเกมหยิบความเชื่อและประวัติศาสตร์ท้องถิ่นมาสร้างความกลัว

✦ GameCraftsman · 13 ตุลาคม 2026 · อ่าน 9 นาที

ส่วนใหญ่แล้วเกมสยองขวัญฝั่งเอเชียจะมาจากญี่ปุ่นเสียเยอะ และไม่ค่อยได้เห็นเกมสยองขวัญจากฝั่งบ้านเรา ประเทศใกล้เคียงเอเชียตะวันออกและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยผมได้แรงบันดาลใจจาก Game*Spark ที่คัดเกมสยองขวัญน้ำดีมาแนะนำ ซึ่งคัดตามรสนิยมของผู้เขียนบทความ ลิสต์ต้นทางไม่มีเกมจากญี่ปุ่น และเกมสยองขวัญญี่ปุ่นมีมากพอจะแยกเป็นอีกลิสต์หนึ่ง

Detention (ไต้หวัน 2017)

วางขายวันที่ 13 ม.ค. 2017 จากทีม Red Candle Games เป็นเกมผจญภัยสยองขวัญ 2D ที่ให้ผู้เล่นสำรวจโรงเรียนสมมติร้างผู้คน ตามบทความ Game*Spark ในเกมมีของเซ่นไหว้ ศาลเจ้า และแท่นบูชาตามความเชื่อและพิธีกรรมของไต้หวัน

ฉากหลังคือยุคกฎอัยการศึก ซึ่งบังคับใช้ยาวราว 38 ปี (19 พ.ค. 1949 ถึง 14 ก.ค. 1987) บทความชี้ว่าเรื่องไม่ได้หยุดที่ผีในโรงเรียน แต่ค่อย ๆ เผยประวัติศาสตร์การกดขี่ทางการเมืองที่เกิดขึ้นจริง

Fireworks (จีน 2021)

ตามบทความ Game*Spark พัฒนาโดย Shiying Studio เป็นเกมไขปริศนาระทึกขวัญ 2D ผู้เล่นรับบทตำรวจใหม่ที่ติดต่อโลกหลังความตายได้ และสืบคดีฆ่าล้างครอบครัวในหมู่บ้านบนเขา หลังเกิดไฟไหม้ในงานศพ

ฉากหลังคือชนบทจีนปี 2004 ภาพคล้ายงานหมึกและสีน้ำของจีน บทความระบุว่าความจริงของคดีไม่ใช่ปรากฏการณ์เหนือธรรมชาติ แต่เป็นภูมิหลังสังคมจีนยุคนั้นและความทุกข์ของคน ปริศนาไม่ยากและมีคำใบ้มาก

The Bridge Curse: Road to Salvation (ไต้หวัน 2022)

ตามบทความ Game*Spark พัฒนาโดย Softstar Entertainment เป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งแนวหลบซ่อน (Stealth) ผสมไขปริศนา ได้แรงบันดาลใจจากหนังไต้หวัน และอิงตำนานสะพานในมหาวิทยาลัย

ผู้เล่นตามเรื่องนักศึกษา 6 คนที่ถูกดึงเข้าเหตุการณ์ผิดปกติในมหาวิทยาลัย และต้องหลบผีผู้หญิง บทความชี้จุดเด่นว่า การลองของของนักศึกษากลายเป็นเรื่องจริง

The Coma 2: Vicious Sisters (เกาหลี 2020)

ตามบทความ Game*Spark พัฒนาโดย Dvora Studio เป็นภาคต่อของ The Coma: Recut และออกอย่างเป็นทางการในปี 2020 เป็นเกมสยองขวัญเอาตัวรอดในโรงเรียนแบบเลื่อนด้านข้าง 2D ผู้เล่นรับบทนักเรียนหญิงมินา พัก (Mina Park) สำรวจโลกมืดที่ซ้อนทับโลกจริง

พื้นที่สำรวจขยายเป็นทั้งย่านเซฮวา มีสถานีตำรวจและตลาด ผู้เล่นเก็บไอเทมและหาที่ซ่อนตัวจากผู้ไล่ล่า จุดเด่นคือภาพวาดมือสไตล์การ์ตูนคอมิก

The Scourge (เวียดนาม 2026)

พัฒนาโดย Rare Reversee เป็นเกมสยองขวัญผจญภัยมุมมองบุคคลที่หนึ่งแนวตำนานเมือง ฉากหลังคือไซ่ง่อนยุค 1990 ผู้เล่นรับบทตัวเอกที่ถูกสาปจากบาปในอดีต และตามหาความจริงของโศกนาฏกรรมในครอบครัว

เปิดให้เล่นแบบ Early Access ตั้งแต่ ต.ค. 2024 และเปิดตัวเต็มวันที่ 28 มี.ค. 2026 ตามบทความ Game*Spark เกมมีฉากไล่ล่าสลับกับการสำรวจ และใส่แท่นบูชาท้องถิ่นกับเพลงเวียดนามยุคนั้นเป็นรายละเอียดของฉาก

Dread Flats (จีน 2025)

พัฒนาโดย Ghostcase วางขายบน Steam ช่วงวันที่ 10 ถึง 11 ก.ค. 2025 เป็นเกมสยองขวัญจิตวิทยามุมมองบุคคลที่หนึ่ง ฉากหลังคืออพาร์ตเมนต์เก่าในจีนยุค 1990 ผู้เล่นตามคดีคนหายและสิ่งผิดปกติที่อยู่ในตึก

ผู้ไล่ล่าคือหญิงชราผิดรูป ผู้เล่นไม่มีอาวุธและต้องหลบซ่อน ตามบทความ Game*Spark จุดเด่นคือรายละเอียดชีวิตประจำวันในอพาร์ตเมนต์ และฉากที่หญิงชราซ่อนอยู่ใต้เตียง

Home Sweet Home (ไทย 2017)

ตามบทความ Game*Spark พัฒนาโดย Yggdrazil Group เป็นเกมผจญภัยสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่ง บทความระบุว่า Steam อธิบายว่าเกมอิงตำนานและความเชื่อไทย

ผู้เล่นรับบท Tim ตามหาภรรยาที่หายตัวไปและทางออกจากบ้าน ไม่มีอาวุธ ต้องหลบและหนีวิญญาณร้าย เก็บไดอารี่และหนังสือพิมพ์เพื่อปะติดปะต่อเรื่อง และแก้ปริศนา

ARAYA (ไทย 2016)

ตามบทความ Game*Spark พัฒนาโดย MAD Virtual Reality Studio เป็นเกมผจญภัยสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ฉากหลังคือโรงพยาบาลไทย ผู้เล่นสลับมุมมองของตัวละคร 3 คน เพื่อสืบคดีการเสียชีวิตปริศนาของหญิงสาวชื่ออารยา และรองรับ VR เต็มรูปแบบ

DreadOut (อินโดนีเซีย 2014)

ตามบทความ Game*Spark พัฒนาโดย Digital Happiness เป็นเกมผจญภัยสยองขวัญมุมมองบุคคลที่สาม อิงตำนานเมืองและคติชนอินโดนีเซีย ผู้เล่นรับบทนักเรียนหญิงชื่อ Linda สำรวจพื้นที่คล้ายโลกอีกใบ โดยไม่มีอาวุธ ใช้สมาร์ตโฟนหรือกล้องถ่ายภาพไล่ผี

บทความระบุว่าได้รับอิทธิพลจากซีรีส์ Fatal Frame และมีผีท้องถิ่นอย่างโปจงและคุนติลานัก พร้อมเสียงพายุฝนและดนตรีดั้งเดิมอย่างกาเมลัน

Pamali: Indonesian Folklore Horror (อินโดนีเซีย 2018)

พัฒนาโดย Storytale จากเมืองบันดุง ลง Steam วันที่ 28 ธ.ค. 2018 เป็นเกมสยองขวัญเชิงเล่าเรื่องมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ใช้วัฒนธรรมและข้อห้ามประจำวันของอินโดนีเซียเป็นกลไกหลัก คำพูดและการกระทำของผู้เล่นมีผลต่อปฏิกิริยาของผี

ตามบทความ Game*Spark ผู้เล่นทำได้หลายอย่างในบ้าน เช่น สำรวจสิ่งของ ทำความสะอาด หรือพูดจาไม่ดี และตอนจบเปลี่ยนไปตามการกระทำ

สรุป

10 เกมนี้มาจาก 6 ประเทศหรือพื้นที่ ได้แก่ ไต้หวัน จีน เกาหลี เวียดนาม ไทย และอินโดนีเซีย ออกตั้งแต่ปี 2014 ถึงปี 2026

แหล่งอ้างอิง

อ่านต่อ